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Regras
e
Sistemas

Sistema de Nerfagem

Todos os personagens em Hero Crisis passam por ajustes de balanceamento, conhecidos como "nerfs", para garantir um jogo equilibrado e justo. Esses ajustes são essenciais para que os jogadores possam desenvolver as habilidades e os poderes de seus heróis e vilões de maneira eficaz e competitiva, conforme a categoria na qual cada personagem se enquadra.

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74 horas para responder as cenas em on

Em Hero Crisis, todos os jogadores têm um prazo de 74 horas para responder às cenas. Caso não haja resposta dentro desse período, o jogador sofrerá a perda do personagem e não poderá criar um novo por uma semana.

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Além disso, cada personagem deve participar de no mínimo três cenas semanais. Se um jogador completar apenas duas ou uma cena em uma semana, os administradores avaliarão a situação e decidirão se o jogador poderá continuar no jogo ou se perderá o personagem.

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Essas regras são implementadas para manter o ritmo do jogo e assegurar que todos os participantes estejam ativamente envolvidos na narrativa, proporcionando uma experiência mais dinâmica e imersiva para todos. A adesão a esses prazos e à frequência de participação garante que as histórias se desenrolem de maneira fluida e contínua, mantendo o engajamento de todos os jogadores.

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Atributos de nivelamento

Em Hero Crisis RPG, todos os heróis e vilões são classificados por pontos de atributo, que indicam suas capacidades com base nas observações do CADMUS.

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Este sistema leva em consideração a categoria do personagem, com os pontos de atributo variando de 0 a 5. Os atributos avaliados incluem:

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Força: Avalia a capacidade de força bruta e resistência física do personagem.

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Velocidade: Mede a rapidez com que o personagem pode se mover e reagir.

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Durabilidade: Representa a capacidade de resistir a danos e recuperação.

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Inteligência: Avalia a capacidade estratégica, tática e de resolução de problemas do personagem.

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Agilidade: Mede a destreza, reflexos e habilidades acrobáticas.

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Poderes Especiais: Representa a variedade e a potência das habilidades sobrenaturais ou tecnológicas específicas do personagem.

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Habilidades de Combate: Avalia a habilidade em combate corpo a corpo e técnicas de luta.

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Energia: Mede a quantidade de energia ou recursos que o personagem pode usar para seus poderes especiais.

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Percepção: Avalia a capacidade de detectar perigo, percepção sensorial e intuição.

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Carisma: Mede a capacidade de liderança, persuasão e influência sobre outros personagens.

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Tecnologia/Equipamento: Representa o acesso a tecnologia avançada ou equipamentos especiais.

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Vontade: Avalia a determinação, resistência mental e capacidade de resistir a controle mental ou intimidação.

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Essa classificação é fundamental para balancear o jogo, permitindo que os jogadores compreendam as fortalezas e fraquezas de seus personagens. O sistema de pontos também promove uma jogabilidade mais estratégica, incentivando os jogadores a utilizar as habilidades de seus personagens de maneira eficiente para alcançar seus objetivos.

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Missões

Em Hero Crisis, os administradores desenvolvem missões semanais que estão diretamente relacionadas às sagas em andamento, elaboradas ao longo dos meses através das tramas. Essas missões têm como objetivo integrar os jogadores no contexto das histórias e promover maior engajamento com o enredo.

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Os jogadores são incentivados a inscrever seus personagens para participar das missões, imergindo-os nas narrativas e desafios apresentados. No entanto, é crucial que as respostas às narrações sejam fornecidas dentro de um prazo de 24 horas. Caso contrário, o personagem será removido do jogo, e o jogador ficará impedido de criar um novo personagem por um mês.

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Essa regra visa manter a dinâmica do jogo fluida e garantir que todos os participantes estejam ativos e envolvidos, proporcionando uma experiência mais coesa e emocionante para todos. A participação consistente e o cumprimento dos prazos permitem que a história se desenvolva de forma orgânica, mantendo o interesse e a continuidade das tramas.

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Sistema de rolagem para ações importantes

Em missões, tramas e sagas em Hero Crisis, os personagens devem rolar um dado de 15 lados (1d15) para determinar o sucesso ou fracasso em diversas tarefas. Estas tarefas podem incluir investigações, interrogatórios ou até mesmo combates contra NPCs de alta relevância.

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Os resultados da rolagem são classificados da seguinte forma:

 

1 a 5: Falha - A tarefa não é bem-sucedida e pode resultar em consequências negativas.

6 a 10: Neutro - A tarefa tem um resultado mediano, sem grande sucesso ou falha.

11 a 15: Sucesso - A tarefa é realizada com êxito, proporcionando benefícios ou progresso na missão.

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Este sistema de rolagem adiciona uma camada de aleatoriedade e emoção ao jogo, garantindo que os jogadores precisem de estratégia e sorte para superar os desafios apresentados. Ele também promove uma experiência de jogo mais dinâmica e imprevisível, incentivando os jogadores a se adaptarem às situações e colaborarem efetivamente para alcançar os objetivos.

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Destaque da semana

Semanalmente, Hero Crisis destaca os personagens que mais se sobressaem, reconhecendo os jogadores que demonstram maior envolvimento e atividade no jogo.

 

Os critérios para se tornar um destaque incluem:

  1. Participação em Cenas: O personagem deve participar de pelo menos quatro cenas ao longo da semana.

  2. Missões e Tramas: O personagem deve participar de no mínimo uma missão e uma trama durante a semana.

  3. Interação com Outros Personagens: O personagem deve interagir com mais de três personagens que não pertencem ao seu núcleo.

  4. Votação: A escolha dos personagens em destaque é feita através de votação.

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Esses critérios garantem que os personagens em destaque sejam aqueles que contribuem significativamente para o desenvolvimento das histórias e a dinâmica do jogo. A participação ativa não apenas melhora a experiência de jogo para todos, mas também incentiva a colaboração e o engajamento dentro da comunidade de jogadores.

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